《使命召唤15》确认支持中文!简中官网上线

  • 日期:12-03
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《使命召唤15》简体中文官方网站上线,确认这项工作将支持简体中文 逃跑和杀戮模式的官方名称是“黑色冲突”

官方网站地址:点击这里

《黑色行动》重金返回!这里有激动人心的,脚踏实地的,有趣的多人游戏和最实际的僵尸模式3完整的僵尸冒险将在销售当天发布。 还有最新的“黑色冲突”模式,玩家将化身为黑色行动战士,在《使命召唤》历史上最大的地图上玩这个勇敢的游戏。 凭借《黑色行动》系列标志性的战斗经历、人物、场景和武器,感受到了完整的冲突。"

多人游戏

《使命召唤15:黑色行动4》多人游戏将把游戏的乐趣提升到一个全新的水平,包括淋漓尽致的乐趣、脚踏实地的战斗、战术游戏风格和高度自由的搭配选项 游戏将使用各种全新的武器、地图和模式给每个人带来革命性的游戏体验。 多人游戏首次进入舞台中心。玩家将有机会更多地了解每一名特种士兵,并探索他们独特的战斗风格。 Pick-10系统还将回归战斗配置系统的创建,连同新的“设备”项目,让每个人都能享受到无与伦比的调整配置的自由,充分发掘每个特种士兵的最大潜力。 还有强大的得分奖励。无论取决于个人实力还是团队合作,每个球员都有机会主宰自己的战场。

《使命召唤:黑色行动4》将会给你最充实的僵尸模式:玩家将会在发行当天获得3张完整的僵尸地图《Xi》、《绝望之旅》和《僵尸血监狱》。 新的激动人心的冒险和个性正等着你 《使命召唤15:黑色行动4》令人兴奋的经历和丰富多彩的鸡蛋肯定会让僵尸迷们玩得开心。

黑色冲突

在《黑色冲突》中,玩家将化身为黑色行动战士,进入《使命召唤》历史上最大的地图,以《黑色行动》标志性的战斗风格玩这个勇敢的游戏 扮演你最喜欢的角色,在最熟悉的《黑色行动》场景中战斗。 在这场生存与毁灭的对抗中,世界的本质将会碰撞出无比灿烂的火花。 各种武器、装备、陆地和海洋空车辆、遥控车辆、陷阱和僵尸将给玩家最独特的《黑色行动》体验。

个人电脑版本将登录暴雪Battle.net

《黑色行动》将登录暴雪Battle.net,允许玩家获得一个完全优化的个人电脑体验,同时与Battle.net的社交功能完美整合。 由特雷亚赫和Beenox工作室联合开发的《使命召唤15:黑色行动4》不会设置帧限制,支持4k分辨率、HDR和超宽屏幕显示,以及其他为电脑播放器定制的强大功能。

多人模式更多详细信息:

据悉,《使命召唤15:黑色行动4》多人模式时代的背景设定在《使命召唤15:黑色行动4》和《黑色行动2》之间的近期世界。 《黑色行动3》继承了《黑色行动4》系列的优势,深受粉丝喜爱。与此同时,玩家不喜欢的高级移动机制,如助推器和墙对墙跑,被淘汰,100%完全回到了“脚踏实地”的地面战斗。

《黑色行动》多人模式更加注重更现实的战术应用和团队合作 这项工作遵循了以前一系列工作中丰富多样的专家系统。 目前,有9种类型的专家暴露出来,每一种都有自己的武器、设备和技能,可以在战斗中发挥不同的作用。

一些暴露的专家技能:

Ajax装备了坚固的盾牌,可以成为团队攻击和防御的移动堡垒。

Firebreak装备了一个能够发射辐射伤害敌人的反应核心,火焰喷射器

塞拉夫可以动态部署再生点,发射具有高穿透力的子弹。

毁灭装备了一个钩子,可以克服地形障碍并快速移动。它还可以利用钩子的运动来施加强大的冲击力。

扭矩可以部署铁丝网来阻挡敌人的移动,设置路障来加强防御和牵制敌人。

侦察可以部署侦察兵来探测敌人的行踪,并发送脉冲来探测敌人在它周围的移动

Crush可以激活治疗强化技能,大大减少人工治疗的光盘时间,还可以为队友提供即时治疗的医疗支持包。

制片人迈尔斯莱斯利(Miles Leslie)表示,制作中最大的挑战是如何满足粉丝的各种需求。毕竟,《使命召唤15:黑色行动4》拥有数千万粉丝。如何从如此庞大的粉丝群中找到平衡点,保持现有优势,同时增加更好的创新 其中一个关键点是如何使“专家”系统更好,创造更多样化的战术和团队组合。 尽管《使命召唤》系列即使单独工作也能享受到乐趣,但如果与履行各自职责的专家相结合,它将会有更好的性能和更多的乐趣。这是《使命召唤》系列一直追求的目标。

除了进一步加强扩展的专家系统,这个游戏还引入了许多元素,使得战斗节奏更加流畅,战术使用更加多变。 像那些显示敌人和我们自己的行踪的迷你地图现在被引入了“战争迷雾”(fog of war)的设置,它只会在团队成员的视线内显示战场动态(包括侦察兵探测到的那些和视觉脉冲),所以团队必须以更有效的方式共享战场侦察信息。 在过去的一系列损伤治疗中,采用了随时间自动恢复的设置。这一次,它被改为完全手动操作。玩家可以控制开始治疗的时间和等待治疗技能恢复的时间,使得进攻和防守的速度更加自由和多样化。

武器系统的这一部分比前三代的总和有所改进。现在所有子弹的弹道都被实时计算和显示。玩家可以清楚地感知敌人和敌人双方的火线。同时,它们可以增强武器的动态性能,再现射击后坐力。此外,每种武器都有自己的反冲性能。玩家可以通过练习掌握武器的弹道特性,充分发挥最大效益。 每种武器都有自己可以更换的附加配件,并且引入了一种新的附加配件类别“操作者MoDs”(Operator MoDs),可以极大地改变和提高武器的基本性能。

关于多人游戏向5比5设置的转变,高级游戏设计师托尼火焰(Tony Flame)表示,这是制作团队认为最能发挥专家特征不同组合的数字,这不仅可以让每个玩家的角色都有其意义,可以充分发挥,而且也不太复杂。 她个人最喜欢的组合是配有盾牌的“阿贾克斯”,它可以与其他专家形成双重伙伴。一个人可以发挥防御优势,另一个人可以发挥盾牌下的攻击力量优势,创造独特的体验。

高级助理制作人布列塔尼皮雷罗(Brittany Pirello)表示,虽然这次没有增加传统的单人战役模式,但制作团队会以不同的方式讲述故事,每一代人都有自己的故事,不会重复。 玩家可以通过多人模式了解这些专家的故事背景。 此外,僵尸模式也有全新的故事设置,而逃跑和杀戮的“黑出”(Black out)模式集合了包括这本传记和“僵尸”模式在内的系列中的所有角色,为玩家提供了全新的体验。 仍有许多故事讲述模式在开发中,其细节将在稍后公布,但这些不是传统的单人战斗模式。