你也试试?DOTA2创意工坊优秀设计师年入百万

  • 日期:11-12
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DOTA2创意工作室

虚拟角色设备设计师,在翻译成中文后有点让人困惑,是游戏库外所有英雄饰品的创造者 然而,这群人工作非常努力。 玩家只想把他们所有的钱都花在为他们设计的闪亮饰品上,但他们不知道背后的艰辛。

这是一个动态组 为了让更多人了解他们,瓣膜特别采访了一位杰出的艺术家阿努西,这将使很多人受益。 除了阿努西,许多虚拟角色设备设计师也被邀请到西雅图展示他们英雄的珠宝设计。与此同时,游客还可以看到一些即将推出的新产品。 一些设计师甚至当场展示了他们的设计。据我们西雅图的记者说,这个过程非常精彩。

走近创意工作室:

摄影:佩妮拱廊

设计师为阀门努力工作似乎有很多原因。通常,他们必须连续工作长达一周。 你可能认为如此努力工作的第一个原因应该是丰厚的薪水,但在我的采访中,设计师们都向我表示,是他们对游戏的热爱让他们选择了这个职业,也是他们继续这份工作的动力,让他们看到自己的作品得到了玩家的发布和喜爱。 当然,给一个像dota2这样强大的游戏添加更多的砖块更重要。 布兰登' :3' Le告诉我:“起初,我不认为为dota2设计3D饰品会这么好。” 我的初衷是在游戏中佩戴自己设计的珠宝。如果我能用自己的装备赢得对手,我肯定会让别人羡慕、嫉妒和憎恨.“

布兰登是业余爱好者在蒸汽创意工作室发光的一个很好的例子。他从一个对3D设计一无所知的白人变成了一个能在短时间内设计出高质量虚拟珠宝的专家。 布兰登告诉我们:“严格来说,我并不真正理解3D设计 我所有的设计知识都是从Youtube和蒸汽创意工作室学到的。 "

然而,大多数在职设计师的情况与布兰登完全不同。其中许多人来自《军团要塞2》设计团队。 凯尔‘弗伦普’帕森告诉我们:“回顾过去,我的职业生涯始于2010年为TF2多郡设计侦察设备,然后我的设计被直接纳入曼恩企业更新。” 在接下来的时间里,我为TF2做的设计再也没有被选中,但是即使有了创意工作室,我仍然坚持更新我自己的图书馆。 我甚至设计了新的物品,尽管我很清楚希望渺茫。 “最后,他为流浪剑客设计的剑被瓦尔正式采用,并放入西希尔的《夏日藏毒》 “我终于被选中了,”凯尔叹息道。

Design珠宝

设计一件饰品或套装需要多长时间?对于有经验的设计师来说,设计一件饰品需要5-8个小时,设计一套西装需要7天。 新手需要更长时间。

制作Dota2饰品需要多少资本?据阀门创始人加布纽维尔介绍,一些虚拟角色设备设计师每年可以获得50万美元(约合300万人民币)。 目前,该行业对专业人员的需求正在逐步增加。 坦率地说,这些设计师完全有能力在这项工作中养活自己,只要他们能不断地将新的配件带到网上。 亚瑟奥妮洛佩斯帕尔梅拉:“没有一次性交易。” "

阀门和创意工作室

诚然,有些人习惯于自己设计装饰品,并与朋友分享,但大多数人都住在Dota2论坛。他们交换想法,讨论他们的设计。当然,还有一部分是水。 但是当有人问这些设计师之间是否有竞争时,几乎每个人都摇头。 布兰登解释道:“让我们惊讶的是,这些人之间没有冲突,因为有太多的英雄可供选择。” 他们甚至经常合作。他们将提出独特而有创意的想法来讨论和帮助对方制造完美的设备。 “

创意工作室无疑是一个积极友好的交流环境,因为阀门永远不会对选择哪一个给出任何非正式的反馈。 这种不透明的方法会让像塞巴斯蒂安这样的单身设计师困惑:“我独自在黑暗中工作,有时我真的不知道情况。” 我宁愿阀门给我一个明确的反馈:这个设计永远不会被采用,所以不要傻到一遍又一遍地修改它。 "

采访结束时,瓣膜将宣布它已被正式选入游戏的珠宝清单。 布兰登说:“很难被选中。”。他的第一项工作不可能完成,但是当他想到之前已经列入短名单的炼金术必需品时,他突然似乎明白了阀门想要什么。 然而凯尔不这么认为。他认为一切都是未知的,因为他和他的朋友们已经仔细分析了阀门的审查标准,但是结果是:根本没有标准。

阀门公司公开声明,它不仅会阅读新发布的饰品,还会阅读旧饰品,有时会阅读一年前的饰品。 班顿说:“我非常清楚,许多为TI3更新选择的装饰品是一年前提交的,所以如果你的作品以前被放弃,请不要灰心。”。 因此,如果作品不包含在Dota2商店中,设计师可以选择扔掉或在发布前重新设计。

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戈索格默斯想表扬这些辛勤的幕后工作者。当然,每个人都需要找出他卡里的钱去了哪里。 在接下来的几周,我们将在创意工作室采访更多的设计师,观察他们的作品和他们孩童般的心灵。 我们还将展示一些很酷的作品,并介绍他们的设计师。我希望你能支持他们所有人!