《星际争霸2》细微改动带来质的变化

  • 日期:11-12
  • 点击:(1156)


测试最终在2010年2月17日《星际争霸2》开始。自从暴雪全球邀请赛于2007年5月19日在韩国首尔开幕以来,游戏的任何运动都触动了玩家的心灵。经过两年半的等待,这款游戏终于以可玩的形式出现在一些玩家面前。

然而,测试开始两周后,单人游戏崩溃了,人工智能补丁也一起出现了。各种各样的玩家都在傻瓜的帮助下经历了这场备受期待的游戏,破解了包裹。 当时,评论一个接一个地出现,对游戏图像和游戏性的各种疑问一个接一个地出现。有些人甚至认为星际争霸2是星际争霸1的一个超大补丁。 那么游戏的质量真的那么差吗?这部12年的续集没有实质性的突破,还是一些高质量的即时战略游戏《星际争霸2》跟不上时代?

不,虽然星际争霸2没有加入新的元素(比如魔兽争霸3的英雄系统);在造型上,很多地方都与第一代相一致(很多建筑都有重新雕刻的感觉);整体画面不如《战争黎明2》和其他游戏华丽,但作为高质量的即时战略游戏续集和高度平衡的竞争游戏,星际争霸2在一些细节上的变化决定了游戏的整体突破。

细节1:各种加速系统加速游戏节奏

在星际争霸2中,每个种族都有自己的技能来加速发展。 神族超时空加速可以加速单位生产和研究升级,从而使神族能够快速大规模生产或爬上技术树。 虫族女王充当基地甚至更多,卵技能加速幼虫的生成,使虫族的大规模生产更快更强。 殖民肿瘤已经取代了原来的土地扩张方法,剩下的晶体可以更好地支持最初的冲刺。 人族的附属建筑有更多的功能,卫星基地可以放下骡子来加速资源的收集。 人口封顶的技巧非常实用,不仅节省了晶体,而且占用了农民的时间。 辅助建筑反应堆提供了同时生产两个单位的能力,使双兵营的战术效果加倍。

还有一个细节,农民的数量从以前的4个增加到现在的6个,每个农民的采矿量从每次8个晶体调整到5个晶体。 这种轻微的调整会不会改变最初的策略,基本上不会 在星际争霸1中,建造从4个农民到10个农民的建筑大约需要与星际争霸2中相同的时间,从6个农民到10个农民。然而,晶体的单位是5,这使得晶体数量的计算更加方便,并且不会产生小于5的分数。 同时,后期晶体数量的增长受到限制,使晶体和气体更加平衡。

细节2:二级单位悬挂空增加武器组合

在星际争霸2中,一些熟悉的武器似乎已经被搁置。龙骑士从原来的兵营二单位转移到原来的金甲虫位置。 刺蛇的建筑价格大幅上涨,刺蛇塔也成为高档建筑。 这两个变化使得经典的刺蛇海和龙骑海在第一代中不再存在,但是出现在次级单位位置上的新武器已经很好地连接了初级和高级单位。 密切跟随叉兵的神族守护者也是一只神奇的手臂,使得技能的使用能够更早地投入战场。 武器的组合变得更加多样化,而不是先有刷子。 虫族蟑螂取代刺蛇成为拉什的主力,而小狗的变异给它增加了很多价值。 人族的收割者有极好的机动性,幻影战士的核弹也是民用的。 简而言之,这场战斗更加激动人心,不再是模式化的。

此外,星际争霸2中的瓦斯矿将更容易耗尽,因此需要瓦斯的先进武器将会受到一定程度的限制,在战斗中更先进的武器将会是首选。 微操作将变得比单点攻击更重要。

细节3:大配置跨度以容纳更多用户

以前有许多配置要求和图像质量评估 由此,我找到了一个适合自己的配置优化方案,看到了非功能显卡的性能比较,体验了来自天空和地球的不同视觉冲击(汗水)。 但是我从中看到的是星际争霸2友好地考虑了大多数玩家的实际情况。 我们知道Acura Racing Series是最经典的赛车游戏系列之一,其中经典的Acura 9和Acura 12有非常大的空浮动屏幕设置选项,让不同机器配置的玩家都能体验到游戏,即使你玩的Acura 9画面质量最低,我相信你也能玩得很好。 星际争霸2也是这种游戏。虽然图片派对吵着要星际争霸2的“垃圾图片”,但我相信即使只有最低设置可以打开,来这款游戏玩得特别开心的玩家也会兴奋地在“垃圾图片”下玩得开心

细节4:Battle.net独家设置加速竞争

当星际2宣布Battle.net是独家的并且没有局域网时 我的第一感觉是失望,但是当我仔细考虑的时候,没有什么可失望的。 我们已经离开学校,告别了宿舍生活。恐怕我们没有太多时间去体验,即使有局域网连接。 Battle.net将是一个统一的舞台,这可以更好地反映游戏的公平性。 我以前玩过暗黑破坏神2,它不同于方浩对放荡生活的介绍和修改。暗黑破坏神2让你在纯粹游戏的限制下体验游戏的乐趣,深刻理解游戏的本质。 星际争霸2也是如此。一旦你踏上战场,你会被丰富的战术和战术深深打动。我们得到的远多于失去的。

星际争霸2在细节上有很多变化,但游戏并不复杂。游戏越简单,就越难赢。围棋就是一个例子。 越来越简单的实时战略游戏可能更适合于其中一个竞争词汇。暴雪副总裁弗兰克皮尔斯也说:“星际争霸2是为电子竞争而创建的。”

当然,我们现在看到的只是测试版,只是自由之翼的第一章。以下两个资料片将进一步改善星际争霸2的整体系统。星际争霸2将不会低于星际争霸1,也不会低于同一时期的任何经典即时战略游戏。让我们拭目以待。